Lavagem de Dinheiro Processos "Ajudante" Mina & Craft de Drills Arsenal & Munições Acessórios & Kevlar Crafts ({{ craftsSelectedCategory }}) O Meu Perfil & Suporte
Calcula o rendimento das tuas vendas de produtos e faz simulações de lavagem limpa/suja. Calcula os custos, comissões de venda e divisão percentual de loot para Encomendas, Ferro-Velho e Chifres. Simula o rendimento das vendas de minérios/jóias e calcula os materiais necessários para o craft de Drills. Simula o fabrico de armamento leve/pesado e a produção de munições necessárias. Planeia a criação de acessórios de combate e coletes de kevlar. Visualiza as receitas e materiais do laboratório de drogas e outros crafts. Visualiza os teus dados de perfil e envia sugestões de correção de erros.
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PROCESSOS "AJUDANTE" Calculadora de Vendas & Loot
Gestão de preços, comissões e divisão percentual de materiais obtidos.
€ Vendas / Compras €
Preço x Qtd = Total & Comissões| Item / Processo | Preço (€) | Qtd | 100% | 20% | 15% |
|---|---|---|---|---|---|
| Encomendas | {{ formatMoney(processos.encomendas.preco) }} | {{ formatMoney((processos.encomendas.preco || 0) * (processos.encomendas.qtd || 0)) }} | {{ formatMoney((processos.encomendas.preco || 0) * (processos.encomendas.qtd || 0) * 0.20) }} | {{ formatMoney((processos.encomendas.preco || 0) * (processos.encomendas.qtd || 0) * 0.15) }} | |
| Ferro-Velho | {{ formatMoney(processos.ferroVelho.preco) }} | {{ formatMoney((processos.ferroVelho.preco || 0) * (processos.ferroVelho.qtd || 0)) }} | {{ formatMoney((processos.ferroVelho.preco || 0) * (processos.ferroVelho.qtd || 0) * 0.20) }} | {{ formatMoney((processos.ferroVelho.preco || 0) * (processos.ferroVelho.qtd || 0) * 0.15) }} | |
| Chifres | {{ formatMoney(processos.chifres.preco) }} | {{ formatMoney((processos.chifres.preco || 0) * (processos.chifres.qtd || 0)) }} | {{ formatMoney((processos.chifres.preco || 0) * (processos.chifres.qtd || 0) * 0.20) }} | {{ formatMoney((processos.chifres.preco || 0) * (processos.chifres.qtd || 0) * 0.15) }} | |
| TOTAL GERAL | - | {{ totalQtdProcessos }} | {{ formatMoney(totalValorProcessos100) }} | {{ formatMoney(totalValorProcessos20) }} | {{ formatMoney(totalValorProcessos15) }} |
Rendimento por 1 Unidade (Informação Base)
% Encomendas %
| LOOT | 100% (Qtd: {{ processos.encomendas.qtd }}) | {{ processos.encomendas.pctAjudante }}% (Ajudante) | {{ 100 - (processos.encomendas.pctAjudante || 0) }}% (Restante) |
|---|---|---|---|
| {{ item.nome }} | {{ formatNum(item.total100) }} | {{ formatNum(item.ajudante) }} | {{ formatNum(item.restante) }} |
% Ferro-Velho %
| LOOT | 100% (Qtd: {{ processos.ferroVelho.qtd }}) | {{ processos.ferroVelho.pctAjudante }}% (Ajudante) | {{ 100 - (processos.ferroVelho.pctAjudante || 0) }}% (Restante) |
|---|---|---|---|
| {{ item.nome }} | {{ formatNum(item.total100) }} | {{ formatNum(item.ajudante) }} | {{ formatNum(item.restante) }} |
% Chifres %
| LOOT | 100% (Qtd: {{ processos.chifres.qtd }}) | {{ processos.chifres.pctAjudante }}% (Ajudante) | {{ 100 - (processos.chifres.pctAjudante || 0) }}% (Restante) |
|---|---|---|---|
| {{ item.nome }} | {{ formatNum(item.total100) }} | {{ formatNum(item.ajudante) }} | {{ formatNum(item.restante) }} |
MINA & CRAFT DE DRILLS Vendas & Produção
Calcula os valores de venda de minérios e os ingredientes necessários para a criação de Drills.
Rendimento da Mina (€)
| Material | Blip (€) | QUANTIDADE | Parcerias (100%) | COMPRA Civil ({{ minas.precos.pct_compra_civil !== undefined ? minas.precos.pct_compra_civil : 84 }}%) |
|---|---|---|---|---|
| {{ item.nome }} | {{ formatMoney(minas.precos[item.key] || 0) }} | {{ formatMoney((minas.precos[item.key] || 0) * (minas.qtds[item.key] || 0)) }} | {{ formatMoney((minas.precos[item.key] || 0) * (minas.qtds[item.key] || 0) * ((minas.precos.pct_compra_civil !== undefined ? minas.precos.pct_compra_civil : 84) / 100)) }} | |
| TOTAL GERAL | {{ formatMoney(totalMinas100) }} | {{ formatMoney(totalMinasCompraCivil) }} | ||
% CRAFT Drills %
| Qtd Necessária | Por 1 Drill | Material / Requisito |
|---|---|---|
| {{ formatMoney(mat.valorMoney) }} {{ formatNum(mat.qtd) }} | {{ formatMoney(mat.porUmMoney) }} {{ mat.porUm }} | {{ mat.nome }} |
Montagem de Armas
Nenhuma arma encontrada
| Tipo | Arma | Peças | BluePrints (BPs) | Sujo/Arma | Sem Mat. | Qtd |
|---|---|---|---|---|---|---|
| {{ tipo === 'Basica' ? 'Básica' : 'Avançada' }} | {{ a.nome }} | {{ a.pecas }} |
{{ a.bp }} {{ a.tipo_bp || 'BP' }}
{{ a.bp2 }} {{ a.tipo_bp2 }}
—
|
{{ formatMoney(a.sujo) }} | {{ formatMoney(a.venda_sem_materiais) }} |
Munições
Nenhuma munição encontrada
| Tipo | Cobre | Níquel | Pólvora | Sujo/uni | Sem Mat. | Qtd |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
{{ m.nome }}
Rendimento: +{{ m.rendimento || 2 }} balas/craft
(Total: {{ m.qtd * (m.rendimento || 2) }} balas)
|
{{ m.cobre }} | {{ m.niquel }} | {{ m.polvora }} | {{ formatMoney(m.sujo) }} | {{ formatMoney(m.venda_sem_materiais) }} |
Simulador de Produção (Armas)
Consegue fabricar: {{ resultadoSimulacao.qtdPossivel }} unidade(s) de {{ simulador.armaSelecionada.nome }}
Peças Utilizadas: {{ resultadoSimulacao.pecasUtilizadas }} / Sobrantes: {{ resultadoSimulacao.pecasRestantes }}
Blueprints Necessários
{{ calcularSemMateriais ? 'Preço de Venda' : 'Custo de Montagem' }}
{{ formatMoney((calcularSemMateriais ? (simulador.armaSelecionada.venda_sem_materiais || 0) : (simulador.armaSelecionada.sujo || 0)) * resultadoSimulacao.qtdPossivel) }}
| Arma | Tipo de Peça | Peças/Un | Qtd Possível | Sobrantes | Blueprints | {{ calcularSemMateriais ? 'Venda Total' : 'Custo Total' }} | Ação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| {{ sim.arma.nome }} | {{ sim.arma.tipo === 'Basica' ? 'Básica' : 'Avançada' }} | {{ sim.arma.pecas }} | {{ sim.qtdPossivel }} | {{ sim.pecasRestantes }} |
{{ sim.arma.bp * sim.qtdPossivel }} {{ sim.arma.tipo_bp }}
{{ sim.arma.bp2 * sim.qtdPossivel }} {{ sim.arma.tipo_bp2 }}
-
|
{{ formatMoney((calcularSemMateriais ? (sim.arma.venda_sem_materiais || 0) : (sim.arma.sujo || 0)) * sim.qtdPossivel) }} | Sem Peças |
Total Necessário (Armas)
Itens Selecionados
Montagem e Peças
Munições
Acessórios de Armas
Nenhum acessório encontrado
| Tipo | Item | Custo Sujo | Sem Mat. | Qtd |
|---|---|---|---|---|
| {{ cat }} | {{ a.nome }} | {{ formatMoney(a.sujo) }} | {{ formatMoney(a.venda_sem_materiais) }} |
Kevlars e Coletes
Nenhum colete encontrado
| Item | Custo Sujo | Sem Mat. | Qtd |
|---|---|---|---|
| {{ k.nome }} | {{ formatMoney(k.sujo) }} | {{ formatMoney(k.venda_sem_materiais) }} |
Materiais Necessários
Itens Selecionados
Comissão de 15% Ativa
Esta categoria possui uma comissão de 15% retida sobre o total fabricado.
Crafts — {{ craftsSelectedCategory }}
Nenhum projeto cadastrado nesta categoria
| Item | Qtd |
|---|---|
|
{{ c.nome }}
(x{{ c.rendimento }})
Recebes real: {{ Math.floor(c.qtd * 0.85) }} un. (pós-comissão)
Fabricar: {{ Math.ceil(c.qtd / 0.85) }} un. para garantir {{ c.qtd }} un.
|
Total Necessário (Crafts)
Itens Selecionados
Ingredientes Totais
{{ profileData.nome || loggedUserNome }}
Informações Pessoais
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